Spielprinzip
Schloss Nox ist ein kooperatives Mystery-Spiel im Geist der grossen Erzählspiele — aber ohne App, ohne Storyteller-Heft, das man linear abarbeiten muss. Die Spieler werden zu Gästen eines mitternächtlichen Empfangs auf Schloss Nox geladen. Der Gastgeber ist verschwunden, drei seiner Vertrauten liegen tot in den Salons, und Sie haben elf Runden Zeit, um drei Fragen zu beantworten: Wer? Womit? Warum?
Anders als viele kooperative Mystery-Spiele lässt sich Schloss Nox mehrfach spielen, weil das Falldeck aus 200 modularen Karten besteht — jede Partie kombiniert sich anders. Wir haben es im Atelier mit demselben Team viermal hintereinander gespielt, ohne dass ein einziger Fall sich wiederholte. Die Spielzeit liegt bei 110 Minuten, kann aber bei sehr methodischen Gruppen auf 130 Minuten ansteigen.
Die Komponenten sind atmosphärisch: 96 Karten im Tarot-Format mit Goldfolie, sechs Messing-Schlüssel auf einer Lederschnur, ein kleines Laternen-Token aus geprägtem Zinn, das den aktuellen Erzähler-Spieler kennzeichnet. Die Box ist mit anthrazitfarbenem Karton bezogen und trägt eine Prägung in Wachs-Optik.
Was steckt in der Schachtel
- 1 Spielbrett (Schloss-Grundriss, doppelseitig: Tag/Nacht)
- 200 modulare Falldeck-Karten
- 96 Hinweis-Karten im Tarot-Format mit Goldfolie
- 6 Messing-Schlüssel an Lederschnur
- 1 Laternen-Token aus Zinn
- 5 Charakter-Tableaus
- 1 Echtleder-Notizheft für Mitschriften
- 1 Regelbuch (Deutsch, Französisch, 32 Seiten)
Manufaktur & Qualität
Jede Edition wird im Atelier Zürich kontrolliert: Vollständigkeit, Druckqualität und Verarbeitung. Trifft etwas nicht unseren Massstab, geht das Spiel zurück zur Manufaktur — und Sie erhalten ein geprüftes Exemplar. Auf Wunsch legen wir eine handgeschriebene Geschenkkarte bei.
Versand & Rückgabe
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